Tactical ops admin commando's
adminlogin <adminpw>
adminlogout
admin switchlevel <map name ohne .unr>
admin pkick <playerid>
admin pkickban <playerid>
admin set engine.gameinfo gamepassword <passwort> *um
auf den server zu connecten, muß der spieler das passwort eingeben*
admin say # <message>
admin endround *die runde wird sofort beendet
und eine neue wird gestartet*
admin quit *der server wird beendet und startet
mit der ersten map im mapcycle neu*.
admin adminreset *die map wird neu gestartet d.h.
geld, waffen, gegenstände, abgelaufene maptime werden zurückgesetzt*
admin get s_SWAT.s_SWATGame TimeLimit *um das
derzeite timelimit zu überprüfen*
admin set s_SWAT.s_SWATGame TimeLimit <zeit in min> *nach
der eingestellten zeit in min wird die map gewechselt*
admin set s_SWAT.s_SWATGame PreRoundDuration <zeit in sec> *die
zeit zum kaufen (in sec), in der das briefing eingestellt wird*
admin set s_SWAT.s_SWATGame RoundDuration <zeit in min> *dauer
einer runde in min*
admin set s_SWAT.s_SWATGame MaxTeamSize <anzahl> *max.
anzahl der spieler pro team*
admin set s_SWAT.s_SWATGame FriendlyFireScale <wert> *wert
des friendlyfires. 0.3 entspricht 30% *
admin set s_SWAT.s_SWATGame bMirrorDamage <True/False> *bei
True wird der schaden, den man einem teammate zufügt
automatisch auf sich selbst übertragen *
admin set s_SWAT.s_SWATGame bExplosionsFF <True/False> *bei
True fügen granaten sowohl gegner, als auch teammates schaden zu
admin addbots <anzahl> *es werden <anzahl> *bots
zum spiel hinzugefügt*
admin kill bots *es werden alle bots aus den spiel
gekickt*
admin set botpack.challengebotinfo difficulty <wert von 1-7> *hiermit
wird die intelligenz der bots eingestellt*
admin set s_SWAT.s_SWATGame bAllowGhostCam <True/False> *wenn
der wert True gewählt wird, können tote spieler durch die
map fliegen*
admin set s_SWAT.s_SWATGame MaxPlayers <anzahl> *max.
anzahl an spieler auf dem server*
admin set Engine.GameReplicationInfo ServerName <name> *den
namen des server ändern.*
admin set Engine.GameReplicationInfo MOTDLine(1-4) <text> *1-4
ist jeweils eine zahl zwischen 1 und 4. diese zeile wird mit diesem
befehl nach <text> umgeändert.*
admin set s_SWAT.s_SWATGame GameSpeed <wert> *wert
0.3 = 30% der normalen geschwindigkeit*
admin set s_SWAT.s_SWATGame bEnableBallistics <True/False> *bei
True werden einige funktionen (man sieht, woher man beschossen wird;
die kugeln machen beim flug ein geräusch etc.). diese funktion
geht sehr auf die pings, daher nicht zu empfehlen.*
admin set engine.gameinfo adminpassword <password> *einstellen
des adminpws *
admin set UWeb.Webserver bEnabled <True/False> *webserver
zur administration aktivieren*
admin set s_SWAT.s_SWATGame bReduceSFX <True/False> *bei
True werden einige details deaktiviert, dadurch steigt die fps bei leuten
mit schwächerem rechner*
adminset s_SWAT.s_SWATGame bDisableIDLEManager <True/False> *bei
True werden leute, die afk sind, nach einiger zeit gekickt*
admin servertravel TO-Scope?mutator=botpack.lowgrav *die
map TO-Scope wird mit Lowgrav gestart.*
admin servertravel TO-Scope?mutator= *die map
TO-Scope wird ohne Lowgrav gestart.*
admin set s_SWAT.s_SWATGame Gamespeed <wert> *der
wert 1.0 is der standardwert. 0.5 wäre also nur halb so schnell
und 3.0 dreimal so schnell. wird erst nach einem maprestart aktiv.*